package unidad;

/**
 * Esta clase representa los poderes que puede tener una torre dentro del juego. Cada luz
 * posee un ataque y una velocidad de ataque, cada uno de los cuales se traducen en la capacidad
 * ofensiva de cada torre.
 */
public abstract class Arma {
	//Atributos
	protected int ataque;
	protected int velDeAtaque;
	
	//Consultas
	public int obtAtaque()
	{
		return ataque;
	}
	
	public int obtVelocidadDeAtaque()
	{
		return velDeAtaque;
	}
}
